今天的團(tuán)建活動(dòng)經(jīng)常把有趣和好玩作為衡量一個(gè)團(tuán)建活動(dòng)方案好壞的重要標(biāo)準(zhǔn)。然后才是考慮團(tuán)隊(duì)合作和其他方面。不過(guò),這個(gè)選擇也是非常合理的,畢竟沒有有趣的活動(dòng)體驗(yàn),我們是無(wú)法融入活動(dòng)的。所以接下來(lái),
上海創(chuàng)意團(tuán)建會(huì)為您推薦幾個(gè)有趣的團(tuán)建項(xiàng)目。
一、躲避球
一種球類運(yùn)動(dòng),起源于英國(guó),1900年左右隨著歐洲移民到新大陸而在美國(guó)流行。躲避球是一項(xiàng)非常有趣的活動(dòng)。很多時(shí)候,轟趴館里都有這種游戲,但它是一種簡(jiǎn)化的活動(dòng),只是借助于這個(gè)名字,而真正的樂(lè)趣根本沒有體現(xiàn)出來(lái)。
躲避球規(guī)則:
1.在投擲或傳球(連續(xù)動(dòng)作)之前和之后,身體的任何部位都不得踩線或跨過(guò)線;
2.同一隊(duì)的球員不允許內(nèi)場(chǎng)互相傳球;
3.禁止同一隊(duì)的外場(chǎng)球員相互傳球;
4。同一隊(duì)的內(nèi)外場(chǎng)相互傳球次數(shù)不得超過(guò)4次。將球從對(duì)手的內(nèi)場(chǎng)、肩膀上方或雙手平舉的外側(cè)擲(進(jìn)攻)、傳球。外場(chǎng)球員“觸球出界”。應(yīng)累積觸球出界前的傳球次數(shù)。外場(chǎng)球員似乎有“觸球出界”的現(xiàn)象,但當(dāng)裁判難以做出明確判斷時(shí),他們不會(huì)談?wù)?ldquo;觸球出界”;
5.無(wú)正面攻擊:當(dāng)攻隊(duì)擊中防隊(duì)內(nèi)場(chǎng)球員的頭部和面部(面部和頭部)時(shí),該擊中無(wú)效。擊打防守者頭部的附件(帽檐、頭發(fā)、發(fā)帶),擊打有效;
6.當(dāng)防守者被故意擊中頭部和面部時(shí);應(yīng)處以“技術(shù)犯規(guī)”。如果一名球員被懷疑故意(或應(yīng)該注意但沒有注意)頭部和面部被擊中,他將被給予“警告”。如果一名球員明顯被故意擊中頭部和面部,他將被給予“退場(chǎng)”處分勝利或失敗。分?jǐn)?shù)基于每場(chǎng)比賽結(jié)束時(shí)雙方內(nèi)場(chǎng)剩余的人數(shù)。比賽可采用一局制勝制、三局制勝制或五局制勝制。
二、泡泡龍
上海創(chuàng)意團(tuán)建認(rèn)為泡泡龍游戲是最適合拍照和反映團(tuán)隊(duì)效應(yīng)的團(tuán)建活動(dòng)項(xiàng)目。泡泡龍實(shí)際上是一種簡(jiǎn)化版的舞龍活動(dòng),它需要自己制作一條龍,把氣球放在支撐桿上,然后以舞龍的形式舞動(dòng)由球組成的五顏六色的龍。這是一個(gè)考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作的游戲,過(guò)程也非常精彩有趣,尤其是音樂(lè)的合作和環(huán)境的鋪墊。
上海創(chuàng)意團(tuán)建建議您把它作為團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng)的最后一項(xiàng)。
舞龍活動(dòng)最終將有一場(chǎng)集體比賽,比賽內(nèi)容包括舞龍?jiān)煨褪欠駜?yōu)美,最后根據(jù)團(tuán)隊(duì)自身的創(chuàng)意,將龍舞出各種動(dòng)作,讓龍活動(dòng)起來(lái)。